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Les formats Audio lossless
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kurtnoise
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MessagePosté le: Sam 04 Sep 2004, 16:43   
Sujet du message: Les formats Audio lossless
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A l'heure actuelle où les disques durs de grandes capacités (120,160,200 Go voir plus) deviennent de plus en plus abordables, il devient très facile d'archiver ou de stocker en très grand nombre des flux Audios, Vidéos ou bien même simplement des fichiers (Textes, Images, Photos...). Ainsi, par exemple, on peut dès à présent recréer très facilement sa discothèque préférée sur son PC ou bien même stocker des flux Vidéos que l'on désirerait traiter ou visionner plus tard. Il y a donc un intérêt non négigeable à posséder maintenant des espaces de stockage de grande capacité si les besoins s'en font sentir. Cependant, là où le bât blesse, c'est que ces fichiers peuvent prendre parfois beaucoup de place. Il serait donc préférable de pouvoir les stocker ou les archiver à une taille moindre que ces fichiers originaux mais tout en conservant la même qualité qu'au départ. C'est ce que nous allons découvrir ici avec la compression dite lossless, et plus particulièrement son application au domaine Audio.




Qu'est que la compression sans perte (lossless) ?

La compression lossless signifie qu'aucune information contenue dans un fichier (Audio, Vidéo, Image....) ne sera perdue dès lors que l'on décide de le compresser puis de le décompresser par la suite. Pour avoir la garantie de ce schéma, il suffit d'effectuer une comparaison bit-à-bit de notre fichier original avec celui compressé/décompressé. S'ils s'avèrent identiques, vous pouvez être sûr que vous êtes dans le cadre d'une compression dite lossless. Autrement dit, rien n'est perdue au cours de cette opération.


Ce qui diffère grandement du schéma de la compression dite lossy, où là vous vous retrouvez avec une perte d'informations au final. Les codecs qui se caractérisent par ce type de compression ne gardent en fait que se qui est perceptible par l'oreille humaine. Les formats mp3 ou Ogg Vorbis, par exemple, se classent dans cette catégorie.
Le but de ce post est donc de vous présenter les principaux formats Audio lossless qui existent actuellement et de voir l'usage que l'on peut en tirer. Les codecs que vous allez trouver ici présentent tous des avantages et des inconvénients. Il est donc vain de dénigrer tels ou tels formats aux seuls motifs qu'il ne satisfait pas vos exigences. Ce qui veut dire qu'une caractéristique d'un codec apparaîssant comme un point fort pour un utilisateur peut évidemment devenir un point faible pour une autre personne. Le tout est de savoir quels sont les bons points/mauvais points de chacuns. C'est se que j'essaierai de faire à travers ce post bien que la tâche semble être ardue. C'est pourquoi, le point de vue des utilisateurs ayant déjà l'expérience d'un ou de ces formats audios lossless peut être intéressant pour ceux qui ne connaissent rien sur ce sujet et qui désireraient s'investir là-dedans. (Pour prendre part à la discussion ou poser diverses questions, utilisez ce topic).

Ce que l'on peut dire actuellement, c'est qu'un certain nombre de formats sont toujours en voie de développement alors que d'autres ne sont plus utilisés depuis belle lurette et/ou ne présentent plus grand intérêt. C'est pourquoi, une distinction s'impose tout naturellement. Ceux qui sont devenus obsolètes seront justes répertoriés en fin de post. Les autres, quant à eux, feront l'objet d'explications plus poussées.


A qui s'adresse ces formats audio lossless ?

Il n'y a pas à proprement parler d'un type particulier de personnes pouvant utiliser ces formats sans perte. Mais pour ceux dont la qualité sonore prime avant tout ou pour ceux qui recherchent le plus possible la fidélité du fichier original, sans se soucier de la place que cela peut prendre, ce type de compression est alors l'idéal.



Existe-t-il une norme standardisée concernant ce type de compression ?

A l'heure actuelle, tout ce que l'on peut dire c'est que c'est en cours de réalisation. Pour ceux que ça intéresse, en juillet 2002 le comité international en charge du développement des standards au niveau de l'Audio et de la Video Digitale MPEG comittee) lance l'idée de propositions pour initier une technologie concernant le codage audio sans perte. L'idée de base se décomposait en 2 approches différentes :

  • soit faire un système très hierarchisé constitué d'un codec lossy (e.g MPEG-AAC) formant le coeur du système et une couche (dans le sens de layer pour reprendre le terme exact Wink) réservée à la partie lossless.
  • soit faire seulement un codec lossless.

En décembre 2002, 7 entreprises proposent 1 ou plusieurs codecs qui suit les requêtes formulées par le comité MPEG. Ce dernier est surtout attentif à l'efficience en matière de compression mais également en matière de complexité et de flexibilité. En mars 2003, le groupe de travail en charge de ce projet décide de poursuivre l'idée de standardisation sur la base d'un codec spécialement dédié au lossless après avoir mené un certains nombre d'investigations sur les différentes méthodes proposées par les 7 compagnies. Ainsi donc, le codec lossless de l'Université Technique de Berlin (TUB), qui offrait la plus grande densité de compression, a été choisi comme modèle de référence. En juillet 2003, le codec atteint le statut d'ébauche de projet (working draft). En octobre 2003, une nouvelle ébauche de projet est annoncée, incluant un schéma de codage entropique optionnel soumis par la firme RealNetworks. En décembre de la même année, une proposition du TUB pour le codage de sources multicanal a été ajouté. Le dernier working draft (voir lien plus bas), qui ajoute une nouvelle idée de la firme NTT concernant le codage de sources à base de points flottants a été annoncé lors du dernier meeting en mars 2004. La finalisation de la standardisation pour ce format est arrivé fin 2005. Une première ébauche du compresseur est désormais disponible aujourd'hui. Notez, que des versions optimisées ont été proposées par Garf. Sur le site officiel, vous pouvez également retrouver un plugin de lecture pour le lecteur Winamp. D'autres lecteurs devraient suivre...Depuis novembre 2009, le décodage de ce type de flux peut être fait via la librairie lavc de la suite FFmpeg. De nombreux lecteurs A/V reposent sur cette dernière (exemple : MPlayer, VLC). L'intégration se fait petit à petit donc.

Ainsi donc, le codage lossless est devenu la dernière extension du standard audio MPEG-4. Suivant l'amendement "ISO/IEC 14496-3:2001/AMD 4", cette technologie porte le nom de MPEG-4 ALS. Plus d'infos sur ce sujet sur cette page.




Note : N'ayant pas ou très peu d'expérience sur des plateformes autres que Windows, les principaux logiciels qui vont vous êtes présentés de même que les commentaires seront orientés plus vers cet OS..De plus, les débutants désirant s'initier à la compression audio lossless, pourront très bien le faire grâce aux différentes interfaces graphiques disponibles en très grand nombre sous Windows. Chose que l'on ne retrouve pas systématiquement sur les plateformes Linux et Unix. Bien évidemment, s'il existe des logiciels pour ces autres plateformes, je ne manquerais pas de les répertorier Smile Ce n'est donc pas un choix délibéré pour favoriser l'un plus que l'autre. Je tenais donc à le préciser. Wink

Dernière édition par kurtnoise le Ven 13 Nov 2009, 07:53; édité 21 fois
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kurtnoise
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MessagePosté le: Sam 04 Sep 2004, 16:53   
Sujet du message:
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SOMMAIRE

  1. Les Formats Indépendants

    1. Les généralistes

      1. FLAC
      2. Monkey's Audio
      3. TTA
      4. Wavpack

    2. Les spécialisés

      1. LA
      2. OptimFROG
      3. Shorten


  2. Les Formats des Majors

    1. ALAC (Apple)
    2. RALF (RealNetworks)
    3. WMA9LSL (Microsoft)
    4. ATRAC AL (Sony)
    5. DTS-HD (DTSI)
    6. TRUE-HD (Dolby)


  3. Les Formats Dépassés

    1. BONK
    2. LPAC
    3. RKAU
    4. Les Autres


  4. Liens et Tableau Récapitulatif
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kurtnoise
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MessagePosté le: Sam 04 Sep 2004, 17:09   
Sujet du message: Les Formats Audio Lossless - partie 1 : Les Indépendants
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Dans cette partie,vous allez retrouver des Formats dont le développement ne résulte que du fruit conjugué de personnes essentiellement passionnées par le domaine Audio et désirant proposer leurs services à la communauté toute entière dans le but de créer quelques choses de compétitif et attractif face aux produits qu'offrent les grandes compagnies du multimédia.

Afin de faciliter la lecture, la section est décomposée en 2 sous-parties :

  • La première regroupant les codecs les plus généralistes, autrement dit ceux qui tiennent le devant de la scène actuelle et qui sont susceptibles de séduire le plus grand nombre d'entre vous.
  • La seconde mettant en avant les codecs plus "spécialisés" par telles ou telles spécificités que l'on peut retrouver fondamentalement au sein d'un compresseur/décompresseur sans pertes.


  1. Les Généralistes

    1. Free Lossless Audio Codec (FLAC) Image

      1. Site Officiel : http://flac.sourceforge.net/

        Sans doute l'un des formats Audio lossless le plus connu sur les plateformes Windows. La naissance de FLAC arrive au cours de l'an 2000. La version 0.1 pour le public sort en décembre 2000. Depuis son développement n'a cessé de progresser. La dernière version actuelle date de septembre 2007. Sur le site officiel, vous trouverez toujours les dernières versions stables. Actuellement c'est la version 1.2.1b.

        Ce projet, mené tambour battant par son principal développeur Josh Coalson, s'articule autour de 5 éléments clés :

        • un format de streaming spécifique.
        • référence à des encodeurs et décodeurs dans la structure de la librairie principale.
        • le programme FLAC en ligne de commandes pour encoder et décoder.
        • le programme METAFLAC, un éditeur en ligne de commandes pour l'édition des metadata des fichiers FLAC.
        • des plugins pour la lecture/le décodage implémentés dans un très grand nombre de lecteurs Audios.


        Une caractéristique non négligeable de ce format est qu'il est Open Source. De ce fait, il peut être portable sous n'importe quels OS. Aujourd'hui, FLAC est disponible pour les plateformes Windows, Linux, *BSD, Solaris, Mac OS X, IRIX, BeOS, OS/2, et l'Amiga !!! D'autres points forts pour ce format : le décodage est extrêment rapide. Même les machines modestes obtiennent de bonnes performances. FLAC est maintenant bien supportés au niveau hardware : les platines comme la PhatNoise, le MusicReg de chez Kenwood, ou bien pour les lecteurs nomades comme le Rio Karma. FLAC peut être lu également sous PhatBox, un lecteur pour la voiture ou bien même Kenwood Music Keg...Même le P2P légal commence à lorgner du côté du lossless puisque Furthur Network propose des fichiers téléchargeables au format FLAC Smile Il y aurait possibilité aussi de pouvoir lire ce format directement dans un iPod via la combinaison iPodlinux et MPD. Certains groupes de musique aussi à l'instar de Metallica vendent en ligne des morceaux sous ce format. N'hésitez pas à consulter le site officiel pour d'autres informations.

        Au niveau lecture plus précisément, FLAC est streamable, c'est à dire que par sa structure similaire aux fichiers MPEG ou à d'autres formats, il peut très facilement être décodé n'importe où dans le flux dans un minimum de délai. Il semblerait aussi que cela permette la lecture même en cas de corruption partielle du flux. Autre caractéristique incontournable, c'est qu'il est seekable comme la plupart des formats audio lossless actuels il est vrai. Autrement dit, vous pouvez vous déplacer à l'intérieur du fichier très rapidement sans risque majeur. Sachez que le seeking est relativement rapide pour ce format. Cela est utile non seulement à la lecture, mais également pour les applications permettant l'édition de tels fichiers. Autre chose que l'on peut relever, FLAC peut stocker des metadata, dont la structure semble être assez flexible, notamment pour les tags, les CueSheets, et les tables de seeking. L'élément négatif, c'est que si ces données sont stockées en fin de fichier, vous perdrez un peu d'espace. Vous pouvez aussi englober directement des flux FLAC dans un conteneur Ogg ou bien Matroska. Smile Notez qu'au cours de 2006, Justin Ruggles a développé lui même un compresseur basé sur le modèle de FLAC qui est en train d'être intégré nativement dans le projet FFmpeg.

        Niveau performance maintenant. Comme il a été dit précédemment, FLAC est extrêment rapide pour la vitesse de décodage. Malheureusement, pour l'encodage il en est autrement. Le niveau par défaut (Level 5) offre des performances raisonnables comparées aux autres formats audio lossless actuels mais il se trouve être derrière les meilleurs comme TTA ou Wavpack par exemple. De même, en matière d'efficience de compression. FLAC n'est pas le format qui compresse le plus les flux. Donc ce n'est pas vers celui-ci qu'il faudra vous tourner si vous désirez à tout prix gagner de l'espace-disque.


      2. Les plugins pour la lecture
        Au niveau des plugins, on est servit :

      3. Les plugins pour l'encodage/décodage

      4. Les frontend
        Certaines personnes préféreront utiliser une interface graphique pour l'encodage à partir de fichiers Wav. Il en existe un certain nombre : celle de Speek, qui est celle par défaut dans le package officiel, mais également celle d'UniversalFront, Frontah, Mareo, la CLIEnc via foobar pour Windows par exemple. D'autres GUI pour cette plateforme ou les autres dans ce lien. Il existe aussi un plugin pour Nero.

        Illustration avec FLAC Frontend:

        Image

        Par défaut, c'est le niveau de compression équivalent au Level 5 qui est utilisé par le compresseur. Il est raisonnable de garder ce niveau mais sachez que vous pouvez le modifier. Les valeurs varient de 0 à 8, où 0 donnera une très faible compression des flux et 8 une très forte. D'autres options supplémentaires peuvent être ajoutées si vous le désirez (les tags, support du ReplayGain, la vérification des données, la suppression des fichiers sources, etc...)

      5. CD-Rip via EAC

        La sauvegarde au format FLAC peut être faite très facilement à partir des rippers de CD-Audios, tel que Exact Audio Copy.

        Image

        [1] : dans la liste des modèles utilisés, choisissez "Encodeur défini par l'utilisateur".
        [2] : pour l'extension de fichier, spécifiez .flac.
        [3] : chargez le chemin de l'éxécutable.
        [4] : cette partie concerne les commandes pour le compresseur.
        Citation:
        %s %d

        C'est le minimum. %s renvoie au fichier source et %d au répertoire de destination. D'autres commandes pour le compresseur peuvent être rajoutées ici. Consultez la documentation pour les options supplémentaires.


        ===========================


        Les + :

          • Plateformes Supportées : Windows, Linux, *BSD, Solaris, Mac OS X, IRIX, BeOS, OS/2, et l'Amiga.
          • Open Source sous licence GPL.
          • Support pour le streaming.
          • Support Hardware.
          • Encodage des flux mono/stéréo/multicanaux.
          • Vitesse de décodage

        Les - :

          • Efficience de compression relativement moindre par rapport à d'autres formats du même type.



    2. Monkey's Audio (MAC & APE)

      1. Site Officiel : http://www.monkeysaudio.com/

        A première vue, on peut dire que ce format est l'un des concurrents direct de FLAC. Mathew T. Ashland, le principal développeur, sort la première version destinée au public au cours de l'année 2000. Son amélioration n'a depuis cessé puisque le dernier package officiel (4.01) disponible à ce jour date de décembre 2005. Au niveau théorique, ce format utilise une combinaison parfaite entre les routines plus traditionnelles de la compression lossless (notamment la Prédiction linéaire et le Couplage des canaux) mais repose également sur une structure très simple de réseaux neuronaux.

        Originalement prévu que pour les plateformes Windows, Monkey's Audio a pu être porté sur Linux (ceux qui tournent sous Debian peuvent visiter le site http://www.rarewares.org également) et même sur MAC OS X au cours du premier semestre 2004. Ainsi donc, la communauté utilisant ce format a pu s'agrandir au plus grand bonheur de tous. Monkey's Audio n'est pas complètement Open Source mais la licence d'utilisation n'est pas complètement restrictive. De plus, il existe un SDK permettant d'utiliser pleinement ce format sous d'autres applications.

        MAC a de nombreux atouts notamment au niveau de l'efficience de la compression. Monkey's Audio est fortement optimisé pour réduire la taille des fichiers originaux. Il n'est pas en reste aussi concernant la vitesse d'encodage. C'est un des formats les plus rapides de sa catégorie. Si vous recherchez expressément un compresseur puissant et rapide, c'est tout naturellement vers celui-ci qu'il faudra vous tourner. Un autre élément fondamental pour ce format concerne le système de tags. Le créateur de Monkey's Audio a développé son propre système (l'APE), beaucoup plus flexible que le système ID3v1/ID3v2. Il a même été repris ensuite, suite à son succès, pour d'autres formats comme TTA, Wavpack, OptimFROG. De ce fait, vous pouvez très facilement archiver et cataloguer votre collection de fichiers lossless. Ce format possède également un système de détections d'erreurs (CRC) pour opérer des vérifications ultra-rapides de l'intégrité du flux sans décompression préalable.

        Maintenant au niveau pratique, MAC renferme 5 modes de compression : du plus rapide (Mode "fast" ou '-c1000' si l'on se réfère à la ligne de commandes) au plus compressible (Mode "insane" ou '-c5000'). Le mode "Normal" semble être un bon compromis entre compressibilité et vitesse d'encodage.

      2. Les plugins pour la lecture

        Sur le site officiel, vous trouverez dans le pack à télécharger, le plugin pour WinAmp. Pour le lecteur foobar, vous pouvez directement le récupérer ici. Pour les plateformes Linux, vous disposez d'un plugin pour le lecteur XMMS tandis que pour Mac OS, vous pouvez récupérer celui-ci. La team RadLight propose également un filtre DirectShow pour le décodage de ce type de fichier sous les lecteurs reposant sur cette technologie; Autre filtre DShow a tester. Il existe aussi un plugin pour Nero.

      3. Les frontend

        Mat Ashland a créer une interface graphique pour faciliter le processus d'encodage/décodage/tags.

        Image

        Il suffit d'activer l'onglet Compress/Decompress pour lancer le traitement. Sachez que cette GUI peut être utilisée aussi pour d'autres formats lossless. D'autre part, vous avez d'autres interfaces à votre disposition si cette dernière ne vous convient pas, comme par exemple Frontah, UniversalFront, GX:Transcoder, dbPowerAmp ou bien même foobar avec la CLIEnc.

      4. CD-Rip via EAC

        Monkeys' Audio est disponible nativement sous EAC ce qui facilite grandement la chose pour le rip de CD-Audios. Vous avez juste à paramétrer l'emplacement de l'éxécutable [2], le mode de compression [3] voulu et le modèle de compresseur [1]. De même, cochez la case pour le support des Tags si vous le désirez et celle pour supprimer les fichiers sources.

        Image

        Vous pouvez également utiliser le compresseur interne d'EAC : onglet "Options de compression" --> "Plage Musicale". Si cet onglet reste grisé, décochez la case Utiliser un programme externe de compression sous l'onglet "Compression Externe". L'avantage de ce processus est que vous obtenez vos fichiers taggés en APEv2 sans faire appel à un programme externe.



        ===========================


        Les + :

          • Plateformes Supportées : Windows, Linux et Mac OS X.
          • Modularité exemplaire.
          • Très bonne efficience en matière de compression.
          • Vitesse d'encodage/décodage raisonnable.

        Les - :

          • Absence de mode d'encodage permettant une vitesse de décodage performante.
          • Pas de support hardware.
          • Impossibilité d'encoder des flux multicanaux.



    3. The True Audio Encoder (TTA) Image

      1. Site Officiel : http://tta.corecodec.org/

        Format Audio lossless développé par Alexander Djourik et Pavel Zhilin. Ce projet TTA démarre au cours de l'année 1999, ou le but original était de développer un compresseur pour les données provenant de Radios Télescopes d'observations (compresseur PCA plus exactement). Il est largement employé aujourd'hui pour ce type de compresseurs mais n'est pas vraiment reconnu au sein du monde scientifique. Montrant d'assez bon résultats en matière de compression (25 à 30% par rapport au flux original) mais également une très bonne efficience au niveau de l'algorithmique, ce codec est alors quelque peu modifié pour la compression audio sous l'impulsion d'Alexander Djourik. Ainsi donc, au cours de l'automne 2000 sort la version 1.0. Elle ressemble plus alors à une version de tests. Par la suite, vu que pas mal de monde demandait l'implémentation de ce codec sous divers software, le développeur revisite le projet TTA pour le rendre plus utilisable. La dernière version actuelle 3.4, sortie au mois de juillet 2007, est parfaitement opérationnelle.

        Le format TTA est donc Open Source, ce qui fait que tout le monde peut se procurer les sources et/ou les modifier allègrement. Il est de plus multiplateformes : des versions pour Windows, Linux et Mac OS sont disponibles. Il faut savoir que ce format lossless est plus orienté vers le support hardware (une platine de salon supporte déjà ce format : La Neuston Maestro). C'est pourquoi, les ratios de compression que l'on peut avoir avec ce codec sont assez raisonnables. Il n'est donc pas optimisé pour avoir de forts taux de compression comme par exemple LA, FLAC ou Shorten. Une autre caractéristique de ce codec, c'est qu'il supporte les flux wav multicanaux pour des profondeurs de 8 à 32 bits. Ce qui n'est pas négligeable. Par contre, pour ceux et celles qui voudraient affiner un peu plus la compression, ce codec ne dispose pas de différents modes d'encodages. Pas de superflu donc. Dernière chose que l'on peut souligner, TTA peut être englobé dans le conteneur Matroska.

      2. Les plugins pour la lecture
        TTA possède des plugins pour les lecteurs WinAmp 2, Foobar2000, Apollo et QCD. Pour Linux, le plugin pour le lecteur XMMS est également disponible ainsi que celui pour le Beep Media Player. Un plugin pour GStreamer est également en développement. Il faut savoir aussi que l'on peut disposer de ce format lossless sous n'importe quels lecteurs A/V Windows puisqu'il existe des filtres DirectShow pour l'encodage et le décodage. Ces filtres ont été développé par Toff. Plus d'informations sur le site officiel http://tta.corecodec.org ou directement ici.

      3. Les frontend
        Pas moins de 3 interfaces graphiques permettent d'encoder sous ce format lossless. Tout d'abord la GUI officiel Tau Producer, mais vous pouvez opérer également sous TTAGUI, UniversalFront. C'est aussi faisable sous foobar2000 via la CLIenc.

        Une illustration avec TAU Producer :

        Image

      4. CD-Rip via EAC
        Si vous voulez directement compresser vos fichiers provenant du CD-Audio, il suffit de paramétrer le panneau "EAC --> Options de compression..." de cette manière :

        Image

        [1] : Choisissez "Encodeur définit par l'utilisateur" dans la liste déroulante.
        [2] : Spécifiez l'extension .tta pour vos fichiers en sortie.
        [3] : Localisez le chemin de l'éxécutable ttaenc.exe.
        [4] : La partie la plus importante puisque c'est ici que vous allez spécifier la ligne de commande pour l'encodage via la CLI. La ligne de commandes la voici :
        Citation:
        -e -u -o %d %s

        -e option pour le processus d'encodage, -u pour la suppression des fichiers sources et -o pour le nom des fichiers en sortie.

        Dernier point : vous pouvez activer la case "Ajouter le Tag ID3" puisque ce format supporte parfaitement le système de tags ID3v1/ID3v2.


        ===========================


        Les + :

          • Open Source
          • Plateformes supportées : Windows, Linux, Mac OS X.
          • Encodage de flux multicanal.
          • Support du format sous de nombreux lecteurs A/V.
          • Format orienté hardware.

        Les - :

          • Pas de commandes spécifiques pour affiner l'encodage.
          • Ne possède pas de mode pour le pipeencoding (seulement en patch, pas encore intégré).



    4. TAK-YALAC

      1. Site Officiel : http://www.thbeck.de/Tak/Tak.html (en allemand)
        C'est le dernier né de la famille. Format en cours de réalisation donc, développé par Thomas Beck (TAK acronyme de Tom's lossless Audio Kompressor). La première version 1.0 est sortie en cours de début d'année 2007. A présent, c'est la 1.0.4 qui tient la corde. Dans cette dernière, on notera quelques améliorations en ce qui concerne la vitesse d'encodage et de décodage; l'intégration des tags et quelques corrections d'erreurs. Les prochaines améliorations sont déjà planifiées et en partie codées pour avoir une version 2.0 (plus d'infos ici).

        TAK, à l'heure actuelle, n'est accessible nativement que pour la plateforme Windows. Cependant, un SDK est enfin disponible. Ce qui permettra sans doute d'étendre son utilisation à d'autres outils et pourquoi pas à d'autres systèmes opérationnels.

      2. Les plugins pour la lecture
        Pour tout ce qui est lecture : il existe un plugin pour le lecteur Winamp et un autre également pour Foobar2000.

      3. Les frontend
        Il y a une interface graphique inclue dans le dernier package où l'on retrouve un certain nombre de presets afin de faciliter l'encodage...

        Pour d'autres informations complémentaires, utilisez le forum Audio ou bien par exemple le wiki d'Hydrogenaudio (en anglais).

        Des liens :

        Arrow YALAC comparé à d'autres compresseurs de la même famille



    5. WavPack (WP)

      1. Site Officiel : http://www.wavpack.com/

        David Bryant, le créateur de ce codec, a démarré le développement de WavPack au cours de l'année 1998. La version 1.0 compressait et décompressait les flux audios sans aucunes pertes d'informations, rien de plus, mais ce codec se comportait déjà très bien face à d'autres encodeurs lossless en matière d'efficience et de ratio de vitesse. Très rapidement après la sortie de la version 1.0, Bryant sort la version 2.0, qui se caractérise par un mode d'encodage lossy en utilisant seulement la quantification pour la réduction des données - aucun processus psychoacoustique était appliqué au flux. En 1999, le dévelopeur lance la version 3.0, qui amène de nouvelles choses, tel que le "fast mode" (un "Mode d'encodage Rapide") avec un ratio de compression réduit, la compression de fichier RAW et la détection d'erreurs. Le développement de WavPack est toujours d'actualité, et une caractéristique majeure a été rajoutée dans les version 3.x qui est le mode "Hybrid". Aujourd'hui, la dernière version en date est la version 4.60, sortie fin septembre 2009. Cette version stable, offre la possibilité de réaliser, entre autre, des encodages pour des flux multicanaux, mais également l'encodage de flux sur 32 bits et possède un seeking plus rapide qu'auparavant. (seeking est l'expression anglaise pour signifier l'action de se déplacer dans un fichier). Wavpack supporte allègrement le système des tags ID3V1,ID3v2,APEv2. Si vous désirez tester les plus anciennes versions (1.0, 2.0 et 3.0), vous pouvez visiter le site ReallyRarewares.org. La popularité de ce format est de plus en plus grandissante puisque désormais la suite FFmpeg intègre le décodage de ce type de fichiers depuis l'été 2006. De même, la version 11 de Winzip utilise son algo en matière de compression des fichiers wav.

        Ce format lossless est Open-Source (inspiré de la licence BSD). Ce qui veut dire que les plateformes Linux et Unix peuvent l'employer pour compresser/décompresser des flux audios suivant ce format. Désormais, un plugin, développé par Kuniklo pour le lecteur XMMS est disponible pour ces plateformes. Ce dernier a également réalisé un encodeur spécialement dédié à MacOS X. A noté également, toujours pour les plateformes Unix, Wavpack 4.2 est disponible pour Solaris SPARC (même lien que pour Mac OS).
        Niveau performance, ce format s'en sort relativement bien. Il est très souvent dans le trio de tête en matière de vitesse d'encodage/décodage. De même pour l'efficience en matière de compression. C'est un des formats lossless qui offre donc un très bon compromis entre ces 2 éléments fondamentaux pour la compression sans perte. Dernières choses que l'on peut rajouter de manière générale, c'est que ce format est en passe d'être parfaitement intégré dans le conteneur Matroska. Nous noterons également que son développement niveau hardware est en pleine progression. Le site officiel mentionne déjà certains appareils : ceux équipés du firmware RockBox, de lecteurs dédiés comme le CorePlayer Mobile ou bien le Cowon PMP A3 et les TViX HD M-6500A et HD M-7000A.

        Quelques précisions supplémentaires sur le mode "Hybrid". Il fournit tous les avantages de la compression lossless avec en plus un bonus : au lieu de créer un fichier unique, ce mode permet d'obtenir un flux lossy de haute qualité de taille relativement convenable pour ce type de compression, combiné à un fichier de "correction". De ce faite, lors du processus de restauration (transcode de fichier wavpack dans un autre format), aucune information ne sera perdue.

        Je ne vais pas décrire toutes les options que contient le compresseur wavpack, mais juste donner un bref aperçu. La meilleure chose à faire en premier lieu, est de voir se qu'il donne par défaut, c'est à dire sans options supplémentaires. Si cela vous convient, alors pas la peine de vous tracasser. Par contre, si la vitesse d'encodage est le cadet de vos soucis, vous pouvez essayer le mode "high" (option -h) ou bien carrément le mode "fast". De même, si vous accordez plus d'attention à la vitesse de décodage que celle de l'encodage, vous pouvez essayer l'option -x[n], où n variant de 1 à 6 suivant la force que vous voulez donner au temps d'encodage (n=1 ralenti fortement le processus/n=6 ralenti faiblement le processus). Cela n'a aucun impact sur la vitesse de décodage. Si vous voulez tester le mode "hybrid", tout se qui a été dit précédemment s'applique bien évidemment sauf qu'en plus vous devez choisir un niveau de bitrate. Dans ce cas de figure, Wavpack permet un échelonnement de débit allant de 24 à 9600 kbps. David Bryant recommande de ne pas descendre en dessous de la valeur de 256 kbps puisque elle offre un seuil de transparence dans la plupart des cas. Au dessus de 256 kbps, la qualité de ce mode augmente rapidement mais en rajoutant du bruit du à la quantification.

      2. Les plugins pour la lecture
        Dans le package fournit sur le site officiel, vous retrouvez à l'intérieur les plugins pour WinAmp mais également Foobar. Vous avez aussi un filtre pour le logiciel Audition (ex-Cool Edit 2000) assurant le support de ce format à l'intérieur de ce programme. Nero possède lui aussi un plugin, mais la version disponible ne concerne que la version 3.97 de WavPack. Mieux vaut utiliser la mise à jour que David Bryanta faite pour avoir le plaisir d'utiliser pleinement les améliorations de la version 4.0. Bryant a même réalisé un plugin pour le lecteur Audio Apollo. Concernant les filtres directshow, nous avons maintenant la possibilité de lire ces types de fichiers sous n'importe quels lecteurs utilisant cette structure DShow puisque Toff a réalisé un décodeur et un splitteur spécialement dédiés pour le wavpack.

      3. Les frontend
        Le développeur de WavPack n'a pas créé d'interface graphique pour faciliter l'utilisation de ce compresseur/décompresseur sans pertes, mais d'autres personnes l'ont fait pour lui. Par exemple, celle de Speek semble être la plus adaptée. D'autres interfaces graphiques sont également disponibles, comme celle d'UniversalFront, ou celle de GX:Transcoder, ou bien celle de WavPackDrop. La CLIenc sous le lecteur audio Foobar permet également de réaliser des encodes.

        Exemple d'illustration avec le Frontend de Speek:

        Image

        L'utilisation du mode lossless et du mode hybrid est donc facilitée grâce à cette interface puisque chaque onglet renvoie aux options de ces 2 modes.

      4. CD-Rip via EAC

        Image


        [1] : dans la liste des modèles utilisés, choisissez "Encodeur défini par l'utilisateur".
        [2] : pour l'extension de fichier, spécifiez .wv.
        [3] : chargez le chemin de l'éxécutable wavpack.exe.
        [4] : la partie la plus importante, puisque c'est ici que vous devez entrer les différentes options pour le processus d'encodage :
        Citation:
        -d %s %d

        C'est la commande mimimale. -d supprime le fichier temporaire wav, %s défini à EAC le répertoire source pour l'extraction, %d permet de renommer correctement le fichier. L'inconvénient majeur est que la CLI ne possède pas de commande pour les tags. Il faut donc passer par un programme externe après l'extraction.

        Quelques exemples de ligne de commandes :

        • Pour le mode "hybrid" avec un débit de 384 kbps et fichier de correction d'erreurs :
          Citation:
          -db384c %s %d %o

        • Pour le mode "high" :
          Citation:
          -dh %s %d




        ===========================


        Les + :

          • Plateformes supportées : Windows, Linux, Unix.
          • Format Open Source.
          • Très bon compromis entre vitesse d'encodage/décodage et ratio de compression.

        Les - :





  2. Les Spécialisés

    1. Lossless Audio (LA)

      1. Site Officiel : http://www.lossless-audio.com/

        Ce format a vu le jour au cours de l'année 2002. Il est disponible à la fois pour plateformes Windows et Linux. LA est construit sur les mêmes bases que d'autres formats lossless, tels que WavPack et Monkey's Audio.

        Michael Bevin, le développeur, n'a depuis la sortie de la version 0.1 cessé de l'améliorer, corrigeant les quelques bugs qu'il pouvait y avoir, améliorant la compressibilité ainsi que la vitesse d'encodage/décodage (un nouveau "Fast Mode" apparaît dans la version 0.3c), créant des plugins pour les lecteurs Audios comme WinAmp, foobar2000 et XMMS. Aujourd'hui, la dernière version (v0.4b) date du 8 février 2004 offrant désormais le moteur de compression dans une librairie dynamique et incluant les sources des différents plugins ainsi que le programme de la console pour encourager les développements extérieurs.

        L'autre point fort de ce format concerne les ratio de compression que l'on peut obtenir avec. LA est sans conteste celui qui compresse le plus parmi tous les codecs de sa catégorie. Ce qui veut dire gain de place conséquent pour une qualité irréprochable. Si c'est cela que vous rechercher en premier lieu, n'hésitez pas. Mais il faut savoir que ces hautes performances en matière de compression se font au détriment de la vitesse d'encodage et de décodage. LA est fortement dépendant de votre CPU. A titre d'illustration, sur un Pentium 3 à 800 Mhz, la lecture pour ce format prend facilement 50 à 60 % des ressources tandis que d'autres formats lossless, eux, tourneront plutôt aux alentours de 5 % de CPU.

      2. Les plugins pour la lecture
        Les plugins pour la lecture se trouvent à l'intérieur du package à télécharger sur le site officiel. Chaque plateformes possèdent son propre package.

      3. Les frontend
        Un autre élément intéressant qui peut être souligné est l'usage du frontend de LA pour l'encodage/décodage d'autres codecs. Dans les préférences, vous avez la possibilité d'ajouter/modifier les formats suivant les commandes désirées. Ainsi, cela évite d'avoir plusieurs interfaces graphiques destinés à la compression.

        Image


      4. CD-Rip via EAC
        La sauvegarde au format LA est très facile avec EAC. Pour ce faire, dirigez-vous vers le menu "Options de Compression..." puis l'onglet "Compression Externe" :

        Image

        [1] : dans la liste des modèles utilisés, choisissez "Encodeur défini par l'utilisateur".
        [2] : pour l'extension de fichier, spécifiez .la.
        [3] : chargez le chemin de l'éxécutable.
        [4] : cette partie concerne les commandes pour le compresseur :
        Citation:
        %s %d

        C'est le minimum. %s renvoie au fichier source et %d au répertoire de destination.


        ===========================


        Les + :

          • Meilleur Ratio de compression parmi tous les formats lossless.
          • Plateformes supportées : Windows, Linux/x86 (seulement des binaires).
          • LA est gratuit.

        Les - :

          • Sources du codec non disponibles
          • Lent lors du processus d'encodage/décodage



    2. OptimFROG (OFR)

      1. Site Officiel : http://losslessaudio.org/

        Ce format lossless voit le jour au cours de l'année 1996. Il est développé par Florin Ghido. La dernière version connue à ce jour date de juin 2006 (v4.600).

        OptimFROG est un des formats lossless qui obtient asymptotiquement les meilleurs ratios de compression. Il est souvent dans le peloton de tête sur les différents tests qui ont été fait jusqu'ici. C'est donc l'un de ses points forts. Il possède ses propres versions Windows et Linux (en fichier binaire vu que les sources ne sont pas disponibles). Au niveau lecture instantanée, les lecteurs foobar2000, Winamp2, Winamp3, dBpowerAMP, XMPlay et XMMS supportent les fichiers OFG.

        D'autres caractéristiques : supporte la correction d'erreurs, support des tags ID3v1.1 et APEv2 à la lecture, support optimal pour tous les formats PCM en chiffre entier jusqu'à des profondeurs de 32 bits et un format facilement streamable. Suivant son auteur, OptimFROG est rapide. Cela doit être remis bien évidemment en perspective avec d'autres formats et suivant le type de PC sur lequel les tests ont été fait. Le mode par défaut peut encoder des données audios issues de CD-Audios à une vitesse de 12.4x et décode à une vitesse de 17.4x, valeur relevées sur un AMD Athlon XP 1800+ (le mode d'encodage le plus rapide atteint une vitesse de 28.1x et de décodage à 24.7x).

        Il faut savoir que OptimFROG utilise une nouvelle technologie de compression audio, le concept de décorrélation stéréo généralisée qui a été introduit la première fois avec la version 4.0b en décembre 2001. A ce stade cela produit de meilleure compression (de l'ordre de ~1.5%) par rapport aux autres compresseurs audio lossless que l'on peut qualifier de "classiques".

        Au cours de l'année 2002, David Bryant, développeur de Wavpack, introduit une nouvelle option au sein de son compresseur conceptualisant un mode hybrid. Cette idée est reprise par Florin Ghido. Ainsi donc, sort en juin 2003 la première version DualStream pour OptimFROG reprenant l'idée centrale de ce mode hybrid : offrir un réel codage audio transparent (et pas seulement transparent perceptuellement) à un débit moitié moins que celui que l'on peut obtenir avec la plupart des codecs audios lossless. Mais également permettre l'augmentation pogressive du niveau de qualité, jusqu'à ce que le codage lossless prenne sa pleine mesure. De ce faite, si votre objectif premier est de stocker des flux audios mais que le manque de place vous fait cruellement défaut, cela peut être une option à envisager. Vous disposerez de vos morceaux à une qualité particulièrement transparente (transparente reflète ici l'idée que ne vous percevrez plus aucunes différences entre le flux original et le flux compressé. Ce seuil est bien entendu variable selon les individus), pour une taille de fichier relativement faible, quasiment moitié moins qu'une compression lossless "normale". Le DualStream consitue pour l'instant une branche particulière du développement du format OptimFROG. Les extensions seront probablement jointes au corps principal dans les prochaines versions à venir.

        En plus de ce concept de DualStream que l'on retrouve sous le format Wavpack, vous avez aussi la possibilité de créer en même temps un fichier de correction d'erreurs de façon à pouvoir recréer à l'identique le fichier original si vous décidez par la suite de faire un transcodage sous un format de type lossy. Sachez que cette méthode prend très peu de place supplémentaire sur votre disque dur comparée à un encodage lossy classique. Donc, vous y serez forcément gagnant. De plus, grâce au support des médias optiques, vous pourrez facilement stocker ces fichiers de correction sans les conserver sur votre DD.

      2. Les plugins pour la lecture
        Sur le site officiel d'OptimFROG, vous pouvez retrouver les différents plugins pour les lecteurs foobar, WinAmp, dbpowerAmp, XMMS, XMPlay et même QCD. Si vous êtes plus adeptes des lecteurs à base de filtres DirectShow, sachez que la team RadLight a développé également un filtre pour le décodage de ce format. Il est disponible également sur la page de téléchargement du site officiel.

      3. Les frontend
        Par défaut, OptimFROG n'offre pas d'interface graphique pour faciliter l'encodage. Cependant, on peut dire que la GUI officielle peut être celle qu'a développé Speek : Kermit. Il en existe d'autres. Par exemple : UniversalFront, Frontah, Mareo, GX:Transcoder, sous foobar via la CLIEnc ou bien Nero par l'intermédiaire de son plugin (pas mis à jour).

        Illustration avec Kermit:

        Image

        Kermit étant développé par défaut pour OptimFROG version simple, il faudra donc renommer l'éxécutable de OptimFROG_DualStream (ofs.exe en ofr.exe) si vous désirez utiliser cette technologie pour que tout fonctionne correctement. Vous pouvez également éditer le fichier presets.cfg pour ajouter d'autres lignes de commandes suivant vos besoins.

      4. CD-Rip via EAC
        Il est tout à fait possible de récupérer directement les pistes compressées issues d'un CD-Audio avec un logiciel de rip comme EAC.

        Image

        [1] : au niveau de Modèle utilisé, choisissez "Encodeur défini par l'utilisateur".
        [2] : spécifiez l'extension .ofr.
        [3] : entrez le chemin pour localiser l'éxécutable.
        [4] : Dans la partie "Ligne de commandes additionnelles", vous devez entrer les paramètres pour l'encodage. Ce que vous voyez sur l'image est le paramétrage minimum. le %s renvoie au nom de fichier Source et le %d au nom de fichier de destination. De cette façon, vous n'avez pas à entrer tout le chemin pour définir la source et la destination au compresseur. Si vous désirez rajouter des commandes supplémentaires, reportez-vous directement au fichier d'aide.

        Autres exemples de commandes :

          • Compresseur OptimFROG + tags :
          Image
          Dans ce cas de figure, il faut vous procurer le petit éxécutable Wapet puis de rentrer
          cette ligne de commandes :
          Citation:
          %d -t "Artist=%a" -t "Title=%t" -t "Album=%g" -t "Year=%y" -t "Track=%n" -t "Genre=%m" ofr.exe --encode %s %d

          La partie verte fait référence aux système de Tags APEv2. Si vous désirez rajouter des commandes bien spécifiques au compresseur, il faut les indiquer après le ofr.exe. Pour que tout fonctionne parfaitement, vous devez impérativement mettre l'éxécutable d'OptimFROG dans le même répertoire que Wapet.

          • Compresseur OptimFROG_DualStream par défaut :
          Citation:
          --encode %s %d

          • Compresseur OptimFROG_DualStream avec indice de qualité=3 :
          Citation:
          --encode --quality 3

          • Compresseur OptimFROG_DualStream avec indice de qualité=3 & fichier de correction * :
          Citation:
          --encode --quality 3 --correction


        * Du faite que EAC utilise des fichiers temporaires pour effectuer la compression, le nom de fichier d'erreurs de corrections n'est pas renommé correctement. Pour éviter de tous refaire manuellement, le plus simple est de sauvegarder d'abord les fichiers au format Wave puis de faire la compression au format OptimFROG à l'aide d'un frontend tel que Kermit (avec éventuellement ajout de la commande --deleteafter pour supprimer les fichiers sources). Ainsi, plus de problèmes avec les noms.


        ===========================


        Les + :

          - Plateformes Supportées : Windows, Linux.
          - OptimFROG mode Normal/mode DualStream.
          - Bons ratios de compression.

        Les - :

          • Closed Source.
          • Temps d'encodage/décodage lent.



    3. Shorten (SHN)

      1. Site Officiel : http://www.softsound.com/Shorten.html & http://www.etree.org/shnutils/shorten/

        Shorten est un compresseur/décompresseur audio très rapide et de faible complexité, créé originellement par Tony Robinson et la firme SoftSound. Les premiers travaux et notes de recherches concernant ce format lossless remontent aux années 1992-1994. Comme d'autres formats de cette catégorie, Shorten permet à la fois de réaliser des compressions sans pertes mais également lossy (avec certaines pertes d'informations du signal audio). La version de base développée par Robinson était disponible pour les plateformes Unix et Windows. La dernière version originale disponible pour le grand public date de 2002 (v2.3b). C'est celle-ci que vous retrouvez sur le site de SoftSound pour les plateformes Windows. Entre temps, au cours de l'année 2000, Jason Jordan reprend le flambeau pour implémenter le seek tables pour les plateformes Unix, option développée à l'origine par Wayne Stielau pour les plateformes Windows. Ainsi, la branche 3.0 de Shorten est lancée en septembre 2000. Depuis, Jason Jordan continue d'assurer le portage pour *nix. En plus du Wave en input, vous pouvez aussi avoir l'AIFF que Brian Willoughby a développé. Donc, une version de Shorten est également pour les plateformes Mac OS. Aujourd'hui, la dernière version date de mai 2004 (v3.6.0 : disponible ici ou sur rarewares. Celle sur ce dernier site est une version compilée à l'aide de ICL7.1. Une version qui devrait être plus rapide que celle compilée à l'aide de Cygwin.)

        Le principal avantage de ce format est sa vitesse intrinsèque de compression/décompression. Dans les nombreux tests qui ont été fait jusqu'ici, Shorten arrive bien souvent en tête au niveau de la vitesse d'encodage et de décodage. Malheureusement, cela joue au détriment de la capacité à compresser. C'est le format avec lequel les plus faibles ratios de compression sont obtenus. Autrement dit, si vous attendez d'un compresseur lossless qu'il minimise la taille du flux par rapport à l'original, ce n'est pas vers ce format qu'il faut vous tourner principalement.

      2. Les plugins pour la lecture
        Le format Shorten est disponible bien évidemment sous le lecteur Audio foobar mais également pour WinAmp et JRiver Media Jukebox. Pour linux, un plugin pour XMMS est disponible aussi. De même que pour MacAmp pour Mac OS.

      3. Les frontend
        Pour faciliter l'encodage et/ou le décodage sous Windows, vous pouvez vous servir d'interfaces graphiques. Dans le package fournit sur le site de SoftSound, vous trouverez la GUI officielle :

        Image

        Vous avez juste à spécifier l'emplacement de l'éxécutable et glisser/déposer vos fichiers à compresser.

        D'autres interfaces graphiques tout aussi pratiques peuvent être utilisées: UniversalFront, Frontah, Mareo ou bien passer par la CLIEnc de foobar ou Nero à l'aide du plugin prévu à cet effet.

      4. CD-Rip via EAC

        Le célèbre outil pour ripper des CDs-Audios proposent nativement ce format lossless. Pour l'activer, dirigez-vous vers le Menu EAC --> Options de Compression puis onglet "Compression Externe" :

        Image

        [1] : au niveau de Modèle utilisé, choisissez Encodeur Shorten lossless.
        [2] : entrez le chemin pour localiser l'éxécutable.
        [3] : sélectionnez le mode de compression. Celui lossless est par défaut. En consultant la doc de Shorten et que vous désirez ajouter une commande supplémentaire, c'est au niveau de la partie "Ligne de Commande additionnelle" qu'il vous faut la mentionner. L'option proposée par défaut sous EAC convient parfaitement.


        ===========================


        Les + :

          - Plateformes supportées : Windows, Linux, Mac OS X.
          - Possède une vitesse d'encodage/décodage très bonne.
          - Format très répandu pour l'échange de fichiers lossless sur internet.

        Les - :

          - Ratios de compression très faibles.

Dernière édition par kurtnoise le Mar 06 Oct 2009, 08:40; édité 37 fois
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MessagePosté le: Dim 05 Sep 2004, 09:16   
Sujet du message: Les Formats Lossless - Partie 2 : ceux issus des Majors
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De grandes firmes spécialisées dans le multimédia tel que Apple, RealNetworks et Microsoft proposent à travers leurs produits phares une possibilité de compression lossless. Si vous faites entièrement confiance en leurs savoir-faire, les résultats qui en découlent vous conviendront parfaitement.




  1. Apple Lossless Audio Codec (ALAC) Image

    1. Site officiel : http://www.apple.com/fr/itunes/

      Ce format est apparu au cours du mois d'avril 2004 sous la version 4.5 de iTunes, pièce angulaire de la firme Apple en matière de développement Audio pour le grand public aujourd'hui. Il est donc indispensable de se procurer ce logiciel si vous voulez avoir la possibilité d'encoder vos fichiers sous ce format. Ils seront alors stockés dans un conteneur MP4 et porteront l'extension .m4a. Ce format ne suit pas du tout la norme standard en matière de compression lossless, c'est donc tout simplement un nouveau codec.

      La création de tels fichiers est assez simple à première vue. Une fois que l'on a installer le pack iTunes (~22 Mo :-/...QuickTime est installé également) insérez un CD Audio dans votre lecteur puis lancez le logiciel. Les pistes s'affichent donc dans la fenêtre du lecteur. Ensuite, il suffit d'aller dans le répertoire "Edition" --> "Préférences" et de cliquer sur l'onglet "Importation". Là, choisissez Apple Lossless Encoder.

      Image

      Pour lancez le processus d'encodage, cliquez sur le bouton Ok et ensuite clic droit sur la ou les pistes sélectionnées puis choisissez "Convertir la sélection en Apple Lossless".

      Image

      Si cette méthode ne vous satisfait pas et que vous recherchez directement à passer par un Ripper de CDs, sachez que cela est possible via EAC par exemple. (Suivez les instructions dans la suite des commentaires). De plus, fin mars 2006, Spoon, l'auteur du célèbre dbPowerAmp, a lancé son propre moteur de compression ALAC (principalement du reverse-engineering). Il se targue d'être plus rapide que celui proposé par iTunes. Notez également q'un nouveau compresseur ALAC est apparue en août 2008 via la suite FFmpeg; codec développé principalement par Jaikrishnan Menon. De ce faite, les plateformes Linux et Unix peuvent, elles aussi, facilement accéder à ce type de compresseur audio.

      Un autre élément que l'on peut mettre en avant, c'est que face à d'autres formats issus de la même catégorie, le ratio de compression semble être relativement moyen pour ALAC. Globalement, il arrive au même niveau que FLAC par exemple. A l'inverse, niveau vitesse de décodage, ce codec est plutôt rapide. Pour cette fonction, il s'en sort relativement bien puisque c'est une condition requise pour les baladeurs audios digitals tels que l'iPod. Niveau vitesse d'encodage, ALAC est relativement raisonnable.

      L'autre avantage de sauvegarder ces morceaux préférés dans un format lossless, c'est que vous pouvez les encoder sous un format lossy par la suite. Vu sous cet angle, iTunes offre nativement la possibilité du transcodage en AAC et mp3. C'est somme toute assez limité. Sachez aussi que ce programme prend en entrée le Ogg Vorbis (à condition d'avoir installé les composants adéquates) et le WMA (Lossless ou non). Cependant, pour ce dernier, il le convertira suivant le format spécifié dans les préférences. Ce qui veut dire que si vous avez déjà une source lossless, il vous faudra passer par le WMA Lossless si vous voulez conserver l'intégrité de vos fichiers. La transformation dans ce format peut se faire très facilement sous dBpowerAMP à condition d'avoir installer préalablement les codecs nécessaires.

      Comme vous avez pu le remarquer, la grosse pomme mise énormément sur le iPod. Ce format lossless peut donc parfaitement être lu sous ces lecteurs nomades. Autre support hardware gérant le ALAC est la SqueezeBox pour les lecteurs audios sur la toile.

    2. Les plugins pour la lecture
      • Bien évidemment, QuickTime et/ou iTunes peuvent lire le format ALAC. Depuis mars 2005, grâce au talent d'un programmeur de génie expert en reverse-engineering, on a la possibilité de décoder ces flux de manière externe, donc sans utiliser iTunes (décodeur pour Windows, ou pour MacOS).
      • Il existe à présent un plugin dédié pour le lecteur foobar sous Windows.
      • D'autres lecteurs plus généralistes et multiplateformes tels que MPlayer et VLC, proposent nativement le décodage de ce type de fichiers. (N'hésitez pas à utiliser les dernières builds)

      De plus, Spoon, le créateur de dbPowerAmp, a réalisé un décodeur pour transcoder vos fichiers ALAC en se que vous voulez. Pour ce faire, il faut aller récupérer le fichier joint dans ce message. Wink

    3. CD-Rip via EAC
      Comme il a été précisé précédemment, il est possible à présent d'utiliser directement ce ripper de CD-Audios pour avoir ses fichiers au format ALAC. Si cela vous intéresse, il suffit de récupérer iTunesEncode dans ce post (n'hésitez pas à farfouiller, il peut y avoir des mises à jour).
      Une fois que cette étape préalable est réalisée, il ne vous reste plus qu'à paramétrer correctement EAC.

      Image

      [1] : choisissez "Encodeur définit par l'utilisateur" dans la liste déroulante.
      [2] : fixez l'extension .m4a.
      [3] : spécifiez le chemin pour l'exécutable iTunesEncode.
      [4] : la partie la plus importante puisque c'est à cet endroit que vous devez entrer la ligne de commandes pour ordonner à iTunes de lancer le processus d'encodage. Cette ligne de commandes est la suivante :
      Citation:

      -e "Lossless Encoder" -a "%a" -l "%g" -t "%t" -g "%m" -y %y -n %n -i %s -o %d

      Comme vous pouvez le constater, les tags sont intégrés mais cela n'est pas obligatoire.


      ===========================


      Les + :

        • Plateformes supportées : Mac OS, Windows.
        • iTunes est freeware.
        • support hardware via iPod et AirTunes.

      Les - :

        • Sources du codec non disponibles.



  2. RealAudio Lossless (RALF) Image

    1. Site Officiel : http://www.real.com & Real Producer 10 : https://helixcommunity.org/beula/download/

      Tout comme la firme Apple avec son iTunes qui propose son propre format Audio Lossless, RealNetworks l'avait déjà précédé en Janvier 2004 avec la sortie de la plateforme Real 10. Elle aussi offre donc un format sans perte pour l'archivage et/ou le stockage de flux Audios.

      A l'inverse d'iTunes où l'on a une seule et unique façon d'accéder au format ALAC (uniquement via le lecteur), ici en se qui concerne le Real Audio Lossless, on aura le choix entre 2 possibilités. La première via le lecteur RealPlayer 10, tout comme le propose Apple. La seconde, via le Real Producer. Il faut savoir que RealNetworks travaille en étroite collaboration avec Helix Community pour développer de nouveaux produits freeware en matière de compression Audio & Vidéo pour l'édition et la diffusion.

      L'avantage de ce dernier, c'est qu'il est disponible à la fois pour les plateformes Windows, Linux et Mac OS X. De plus, RALF via le Real Producer offre plus de paramétrages (3 modes de compression possibles) alors que le lecteur RealPlayer ne permet aucun affinage concernant ce format lossless. C'est donc un point commun qu'il a avec iTunes et le format ALAC.

      L'archivage au format RALF via le Real Player 10, est très simple. Il suffit de charger votre CD-Audio puis d'aller dans le menu "Tools" --> "Preferences" et onglet CD :

      Image

      Là, choisissez le format RealAudio Lossless. Cependant un seul niveau de débit est proposé pour ce format (705 kbps Stereo). Ensuite, revenez dans le panneau Général du lecteur, sélectionnez la ou les pistes à sauvegarder et cliquez sur le boutton "Save Tracks" dans la barre des Tâches sur le côté gauche. Une nouvelle fenêtre s'ouvre devant vous. Si vous voulez ajouter/supprimer un certain nombre de pistes, vous pouvez encore le faire maintenant. Pour finir, confirmez en cliquant sur OK !!

    2. Les plugins pour la lecture
      le RALF n'est lisible que sous RealPlayer 10. Malheureusement, pas de plugin en vue pour l'instant concernant d'autres lecteurs audios.

    3. Les frontend
      L'autre alternative, pour accéder à ce format lossless est de passer donc par le Helix Producer comme cela a été suggéré plus haut. Cet éxécutable fonctionne tout en ligne de commandes Wink Pour faciliter les choses, j'ai créé un script pour Universal Front.

      Image

      Il suffit juste de déposer vos fichiers à compresser dans la fenêtre du haut et de choisir le Mode de complexité. 3 Modes sont accessibles (contrairement à 1 sous Real Player) : Low, Medium et High.
      Plus vous montez dans la hiérarchie, plus vos fichiers seront compressés. Par défaut, Helix Producer adopte le mode "High". Sachez également que le temps d'encodage augmente suivant le Mode de Complexité. (Mode "Low" : le plus rapide // Mode "High" : le plus lent).

      Quelques Tags peuvent être ajoutés, mais c'est somme toute très rudimentaire...

      J'ai réalisé quelques comparaisons en matière de ratio de compression & Vitesse d'encodage/décodage par rapport à d'autres formats lossless (à lire ici). Je ne peux que vous encourager à faire des tests par vous même pour vous rendre compte. De toute façon le panel en matière de codec lossless étant assez large, vous trouverez bien celui qui vous convient le mieux Yawn

      L'inconvénient majeur de RALF, c'est qu'il n'est lisible que sous un seul lecteur Windows : celui de Real...Sad De plus aucuns plugins ni même de conteneurs Audios, tel que le Matroska par exemple, ne le supporte. Donc, c'est un élément à prendre en compte indiscutablement. Pour les plateformes Linux et Mac OS, le Helix Player devrait pouvoir le lire normalement. (à vérifier...)

    4. CD-Rip via EAC
      Dans le Menu EAC, dirigez-vous vers "Options de Compression..." puis l'onglet "Compression Externe" :

      Image

      [1] : Choisissez "Encodeur définit par l'utilisateur" dans la liste déroulante.
      [2] : Spécifiez l'extension .ra (RealAudio) pour vos fichiers en sortie.
      [3] : Localisez le chemin de cmd.exe.
      [4] : La partie la plus importante puisque c'est ici que vous allez spécifier la ligne de commande pour l'encodage via RealProducer. La ligne de commandes la voici :
      Citation:

      /c C:\Montage_Video\Real\producer.exe -i %s -o %d -ad Lossless -eco high

      Explications :
      Bien entendu, il faut que vous mettiez le bon path concernant l'éxécutable pour le producer et non pas recopier bêtement cette ligne de commandes. Le paramètre -ad Lossless est quant à lui indispensable. La commande -eco renvoie au mode de complexité que vous voulez pour la compression. 3 modes sont possibles : Low, Medium et High. Si vous ne spécifiez pas ce paramètre, RealProducer prend par défaut le mode High.


      ===========================


      Les + :

        • Plateformes supportées : Windows, Linux, Mac OS X (seulement via le Real Producer).
        • 3 Modes de Complexité pour la compression sous Helix Producer.
        • Format lossless développé essentiellement pour l'édition et la diffusion en streaming haut-débit.

      Les - :

        • Lecture possible que sous Real Player 10/Real One Player concernant Windows.
        • Pas de plugins de lecture.
        • Support de Tags rudimentaire.



  3. Windows Media Audio Lossless (WMA9LSL) Image

    1. Site officiel : http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/support.aspx

      La firme Microsoft n'est pas en reste en matière de compression audio sans perte puisqu'elle aussi propose un format lossless via sa plateforme d'encodage : Windows Media Encoder 9 Series. Je ne rentrerais pas dans les détails sur se qu'apporte cette série. Cependant, au niveau de l'Audio, ce que l'on peut relever d'intéressant : apparition de nouveaux codecs (WMA Standard, WMA Professionnel, WMA Lossless) plus performants que les séries précédentes. Le support multicanal en ce qui concerne les codecs PRO et LSL (lossless), également l'arrivée des options pour les hautes résolutions (24 bits/96 kHz). Autre nouveauté : le support du DRM & le Watermark (profils pour protéger le contenu des flux Audio & Vidéo), le MBR (Multiple Bitrate) pour optimiser la lecture de flux lorsque le réseau est encombré. Vous avez 2 possibilités pour faire du WMA9LSL : soit vous vous procurez le WMEncoder sur le site officiel de M$ où là vous pourrez utiliser également les codecs pour la Vidéo, soit vous récupérez seulement le strict nécessaire pour faire de l'Audio via dBpowerAmp. Que se soit l'un ou l'autre, ces outils de compression sont freeware et renferme les mêmes profils d'encodage pour l'Audio lossless.

      Au niveau ratios de compression et vitesse d'encodage, les résultats semblent assez moyens suivant le style musical désiré comparés à d'autres formats de cette catégorie.

    2. Les plugins pour la lecture
      A part WMP9/10, il existe d'autres lecteurs Audios supportant ce format, notamment foobar2000 et WinAmp à l'aide de leurs plugins respectifs. Notez aussi que les principaux logiciels possédant nativement le format WMA9 devraient supporter également sans problèmes particuliers le WMA9LSL. Par exemple, des programmes comme Audition d'Adobe ou bien le Media Center de Creative.

    3. Les frontend
      Par un souci de clarté, je privilégierai dBpowerAmp pour le choix de l'interface graphique. Les éléments à récupérer sont les suivants : l'éxécutable en lui-même puis le codec. Une fois que vous avez installé tout ça, chargez le ou les fichiers à encoder dans dBpowerAmp Music Converter :

      Image

      [1] : choisissez le format "Windows Media Audio V9".
      [2] : Pour le Type, spécifiez VBR.
      [3] : Dans la liste des codecs disponibles, prenez le format lossless.
      [4] : Au niveau des préférences, vous avez le choix entre plusieurs profils. Par défaut, choisissez VBR Quality 100, 44kHz, 2 channels 16 bits VBR. Si votre source provient d'un CD Audio, ce profil est parfait. D'autres choix sont possibles, notamment l'encodage multicanal en 24 bits à 48/88/96 kHz. Sachez que si votre carte son ne supporte pas plus que des profondeurs de 16 bits et/ou des valeurs d'échantillonnage de 48 kHz, cela ne sert strictement à rien de choisir l'une de ces options. Pour lancez le processus d'encodage, cliquez simplement sur le bouton "Convert".

    4. CD-Rip via EAC
      Normalement, dans le répertoire racine d'EAC se trouve un script vbs. Renommez-le (wmcmd.vbs) puis copiez ce fichier dans le répertoire WINDOWS\SYSTEM32\. Si vous voulez directement compresser vos fichiers provenant du CD-Audio, il suffit de paramétrer le panneau "EAC --> Options de compression..." de cette manière :

      Image

      [1] : Dans la liste déroulante, choisissez "Encodeur Microsoft WMA9".
      [2] : Dans le taux de compression, spécifiez "Lossless".
      [3] : Cette partie n'est pas obligatoire. EAC encodera avec les paramètres par défaut du compresseur si vous ommettez cette ligne. A savoir, indice de qualité = Q100, une fréquence d'échantillonnage de 44100 Hz, un flux stéréo en sortie et une profondeur de 16 bits. Si vous voulez modifier ces paramètres, il suffit alors de rajouter une ligne de commandes correspondant au [3]. Par exemple :
      -a_codec WMA9LSL -a_mode 2 -a_setting Q100_44_2_24 renvoie à une compression audio lossless (-a_codec WMA9LSL) suivant un mode VBR (-a_mode 2) avec comme indice de qualité Q=100, une fréquence d'échantillonnage de 44,1 kHz, une sortie stéréo, pour une profondeur de 24 bits. Comme dBpowerAmp, en optimisant EAC nous pouvons retrouver les 7 profiles concernant ce format lossless. Il faut donc reprendre -a_codec WMA9LSL -a_mode 2 -a_setting et rajouter le profil désiré. Au choix :

        • Q100_44_2_16 (celui par défaut)
        • Q100_44_2_24
        • Q100_48_6_24
        • Q100_96_6_24
        • Q100_48_2_24
        • Q100_88_2_24
        • Q100_96_2_24


      Si vous êtes plutôt adepte de foobar afin de bénéficier des options comme le replaygain par exemple, voici la ligne de commandes :
      Citation:
      -input %s -output %d -a_codec WMA9LSL -a_mode 2 -a_setting Q100_44_2_16

      et pour l'encodeur, spécifiez : wmcmd.bvs
      ===========================


      Les + :

        • Support multicanal et hautes résolutions (24/96 kHz)
        • Lecture supportée sur la plupart des lecteurs Audios (WinAmp, foobar2000)
        • Outils freeware

      Les - :

        • Format propriétaire, pas de sources disponibles.
        • Plateforme supportée : Windows.
        • Pas de support hardware



  4. ATRAC Advanced Lossless
    1. Site officiel : http://www.sony.net/Products/ATRAC3/tech/aal.html



  5. DTS-HD

    1. Site officiel : http://www.dtsonline.com/consumer/dtshd.php
      Format approuvé pour le Blu-Ray et le DVD-HD.



  6. Dolby True-HD

    1. Site officiel : http://www.dolby.com/consumer/technology/trueHD.html
      Format approuvé pour le Blu-Ray et le DVD-HD.


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MessagePosté le: Sam 09 Oct 2004, 10:01   
Sujet du message: Les Formats Lossless - Partie 3 : Les Dépassés
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Voici une liste d'autres codecs lossless encore disponibles mais dont le développement n'est plus d'actualité aujourd'hui. Cela est donné à titre d'information. Seuls trois d'entre eux seront quelque peu détaillés. Les autres seront simplement listés.


  1. Bonk

    1. Site Officiel : http://www.logarithmic.net/pfh/bonk & http://www.bonkenc.org/

      Format Audio développé par Paul Harrison. La version 0.1 est sortie au cours de l'année 2001. La dernière version officielle est la version 0.6 datant de juin 2002. Depuis plus de nouvelles améliorations. C'est sans compter sur Robert Kaught qui reprend quelque peu le développement de ce format en y ajoutant le support des tags ID3v2 et le seeking. Vous pouvez donc retrouver la version 0.9 de ce codec sous le front-end BonkEnc qui supporte également d'autres formats comme l'AAC par l'intermédiaire de FAAC, le mp3 grâce à Lame et l'Ogg Vorbis.

      Bonk possède 2 modes opératoires : soit un mode lossy, soit un mode lossless. Pour le premier cas, le développeur affirme que l'on peut arriver à un ratio de compression de l'ordre de 14 pour 1. Cela correspond à peu près à un débit de 95 kbps, offrant une qualité audio acceptable. Pour le mode lossless, Bonk permet d'obtenir raisonnablement un gain de place de l'ordre de 50%.

      L'intérêt principal de ce format est qu'il utilise un prédicteur linéaire pour l'encodage et non le procédé de Transformation Discrète comme l'on retrouve dans la plupart des codecs audios. Cela permet d'avoir le même algorithme pour le mode lossless et lossy. Le point négatif c'est que le temps d'encodage et de décodage est sensiblement le même et sollicite de ce fait beaucoup de CPU. A noter que ce temps de compression/décompression est fortement dépendant de la taille du prédicateur utilisé. Les valeurs possibles pour ce dernier s'échelonnent entre 0 et 512. Donc plus vous augmenterez cette valeur du prédicateur, plus le temps d'encodage/décodage sera long. Le plus raisonnable est de se situer entre 96 et 128.

      L'autre point fort, s'est que Bonk est Open Source, sous licence GPL. Vous pourrez donc compiler la version 0.6 sans problème si vous ête sous Linux. A noter que la dernière version permet d'être aussi compilée sous FreeBSD, NetBSD, et OpenBSD.

    2. Les plugins pour la lecture
      Au niveau lecture, le package BonkEnc contient le plugin pour le lecteur WinAmp. C'est la seule solution pour les plateformes Windows. Il existe aussi un plugin pour le lecteur XMMS si vous êtes sous Linux.

    3. CD-Rip via EAC
      A défaut d'EAC, si vous voulez récupérer directement vos pistes audios du CD, nous utiliserons ici BonkEnc pour avoir les dernières améliorations apportées par Kaught.

      Un exemple:

      Image

      La configuration est très intuitive. Si vous rencontrez des problèmes, n'hésitez pas à poster dans la section Audio.


      ===========================


      Les + :

        • Open Source
        • 2 modes de compression : 1 avec perte et 1 sans perte.
        • Utilise un prédicateur linéaire.

      Les - :

        • Peu de support de lecture, seulement sous WinAmp.
        • Consommateur de CPU pour l'encodage/décodage.
        • Ratio de compression moyen par rapport à d'autres formats lossless.



  2. Lossless Predictive Audio Compression (LPAC) Image

    1. Site Officiel : http://www.nue.tu-berlin.de/wer/liebchen/lpac.html

      Ce format est développé par Tilman Liebchen. Son ancêtre est le format LTAC (Lossless Transform Audio Codec). Liebchen a donc modifié le schéma algorithmique pour améliorer les performances de ce dernier afin de réaliser LPAC. Les premières versions du codec sortent à la fin des années 1990, début 2000. Aujourd'hui, la dernière version disponible sur le site officiel date de 2002. Il n'y a pas eu de mise à jour depuis car une version améliorée de l'algorithme de LPAC a été retenu par le MPEG Comittee comme modèle de référence concernant la norme standard MPEG-4 ALS. Liebchen a donc stoppé le développement. Une fois que la standardisation sera parfaitement opérationnelle, il proposera alors des outils pour la conversion des fichiers LPAC vers les fichiers MPEG-4 ALS.

      Quelques caractéristiques de ce format : plusieurs plateformes supportées : Windows, Linux et Solaris. Compression des flux (mono et/ou stéréo) Wav pour des profondeurs de 8 à 24 bits. Pas de limitation concernant la fréquence d'échantillonnage. 6 modes de compressions différents : du mode le plus rapide au mode le plus compressible. Possède aussi une option "Random Access". Ses performances en matière de ratio de compression sont raisonnables (de 1.5 à 4 suivant le genre de musique). Pour la vitesse d'encodage, il s'en sort raisonnablement. Il est plus lent que WavPack ou TTA qui ne sont pas les plus performants à côté de formats comme LA, OptimFROG ou Shorten. En revanche, en matière de décodage, il offre des résultats très satisfaisant tout en ayant des ratios de compression assez élevés généralement.

      Comme son nom l'indique LPAC est construit suivant un modèle de compression prédictif. C'est à dire qu'il utilise une méthode de Prédiction linéaire (Linear Prediction) pour calculer une estimation du signal audio de l'échantillon courant à partir d'échantillons précédents. Si la prédiction est bonne alors la différence entre l'échantillon estimé et l'échantillon courant sera très faible.

    2. Les plugins pour la lecture
      Pour Windows, il existe des plugins pour WinAmp et foobar permettant de lire ces fichiers compressés. Pas de plugins concernant les plateformes Linux & Solaris.

    3. Les frontend
      Tilman Liebchen a créé une interface graphique pour faciliter l'utilisation pour les plateformes Windows. LPAC Archiver est donc fournit principalement sur le site officiel. Vous retrouvez également ce format lossless sous Frontah, ou bien UniversalFront, ou alors le front-end de Speek. la librairie CLIenc pour foobar peut aussi être employée pour réaliser la compression. Il existe aussi un plugin pour Nero.

      Illustration avec LPAC Archiver:

      Image

    4. CD-Rip via EAC

      LPAC est disponible nativement sous ce ripper de CD-Audios. Par défaut, vous n'avez rien à paramétrer sauf définir l'emplacement de l'éxécutable [2], le mode de compression [3] à choisir et le modèle de compresseur [1].

      Image


      ===========================


      Les + :

        • Plateformes supportées : Windows, Linux, Solaris.
        • format de référence pour le MPEG-4 ALS.
        • 6 modes de compression

      Les - :

        • Sources non disponibles.
        • Pas de plugins de lecture pour Linux et Solaris.



  3. RK Audio (RKAU)

    1. Site Officiel : http://rksoft.virtualave.net/rkau.html

      Ce format lossless n'est plus développé à l'heure actuelle mais étant toujours présent dans différentes comparaisons, on peut dire quelques mots tout de même à son sujet. RKau a été créé par Malcom Taylor au cours de l'année 1999. RKau fait partie maintenant de la firme M Software développant des produits pour l'archivage de données que se soit en mode lossless ou en mode lossy. Leur dernier soft actuel proposé se nomme WinArchiver.

      RKau est donc spécialement dédié à la compression audio sans perte d'informations à l'arrivée. Ce compresseur n'est disponible que pour les plateformes Windows. La dernière version est la 1.0.7. Il ya 3 modes de compressions disponibles (Fast, Normal et Max). Par défaut, RKau utilise -l2 donc le mode Normal.

      L'autre point intéressant de ce format est qu'il possède également un mode de compression lossy : soit en passant par le mode Simple ou soit par le mode VRQ (Variable Rate Quantization). Le premier est activable en spécifiant la commande -q[n], où n peut varier entre 1 et 15. Plus cette valeur est faible et plus la qualité sera meilleure. Si vous voulez utliser le mode VRQ à la place du mode naïf, il faut activer la commande -v[n], où n peut fluctuer entre 1 et 8. Ce mode permet en fait d'adapter le taux de quantification pour le volume sonore du flux musical, en rendant la perte virtuellement imperceptible. Plus vous augmentez cette valeur du VQR, meilleure sera la qualité.

    2. Les plugins pour la lecture
      Ce type de fichier rka ne peut être lu que sous le lecteur WinAmp.

    3. Les frontend
      Il n'existe pas d'interface graphique officielle pour ce format lossless. Cependant, vous pouvez le retrouver nativement sous Frontah, le front-end pour le format LA ou bien via UniversalFront grâce au script que j'ai réalisé.

      Image

    4. CD-Rip via EAC
      RKAU est intégré nativement à EAC.

      Image

      [1] : Dans la liste déroulante, choisissez "Encodeur RKAU lossless".
      [2] : Dans le taux de compression, spécifiez le mode de compression (Fast, Normal, Max).
      [3] : si vous voulez tester le mode VRQ ou autre, c'est à cet endroit que vous devez entrer les commandes. Cela n'est pas obligatoire pour créer un fichier rka lossless.


      ===========================


      Les + :

        • Possède un mode lossless & lossy

      Les - :

        • Plateforme Supportée : Windows seulement.
        • lecture seulement sous WinAmp.
        • Ratio de compression et vitesse d'encodage/décodage très moyen.


  4. Les Autres

    1. ADA (Advanced Digital Audio) : Site officiel + Page de téléchargement

    2. AudioZIP : Page de téléchargement

    3. DAXWav : Site Officiel + Page de téléchargement

    4. Kexis : Page de téléchargement (Sources) + Binaire pour plateforme Windows. Pas de plugin ni de librairies pour les lecteurs Audios. Joue seulement le rôle de compresseur.

    5. Litewave : Page de téléchargement

    6. Marian's a-Pac : Page de téléchargement

    7. MLP (Meridian Lossless Packing) : Site OfficielFormat utilisé dans les DVD-Audio. Destiné donc exclusivement au monde professionnel ( 2500$ la licence :S)

    8. Music Compress & WavZip : Site Officiel + Page de téléchargement

    9. Pegasus : Site Officiel + Page de téléchargement

    10. Perfect Clarity Audio (PCA) : Site Officiel

    11. Sonarc : Page de téléchargement

    12. Split2000 : Page de téléchargement

    13. Wavarc : Page de téléchargement

Dernière édition par kurtnoise le Mer 20 Juil 2005, 22:32; édité 3 fois
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MessagePosté le: Sam 09 Oct 2004, 10:05   
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